《俄罗斯方块》发布新特辑 走进幕后创作

2024-9-21 10:21:35来源:新浪娱乐


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《俄罗斯方块》

新【xīn】浪娱乐讯 北京时【shí】间9-21消息,据外【wài】国媒体报道,塔【tǎ】伦·艾格顿【dùn】主演新片【piàn】《俄【é】罗斯方块》发布【bù】新特辑,世界上最受欢迎之一【yī】的游【yóu】戏【xì】是如何炼成的?幕后团队真人出【chū】镜分享经历【lì】。

艾格顿饰演荷兰游戏设计【jì】师亨克【kè】·罗杰斯【sī】,他获得了在游戏机【jī】发【fā】行《俄罗斯方块【kuài】》的权利,其很快【kuài】在全球大受欢迎,而【ér】在1980年代,罗杰【jié】斯卷【juàn】入了一场有【yǒu】关版【bǎn】权的纠纷。

乔【qiáo】·拜尔德(《污垢》《斯【sī】坦和奥利》)执导,诺【nuò】亚·平克(《天【tiān】才》)写剧本,马修·沃【wò】恩的制片公司参与制作。

《俄罗斯【sī】方块》是1980年末【mò】期【qī】至1990年代初期风靡全世界【jiè】的电脑游戏,是落下型【xíng】益智游戏的【de】始祖,为【wéi】苏联首个在美国发【fā】布【bù】的娱乐软件。此游【yóu】戏最初由阿列克谢·帕基【jī】特诺夫【fū】在苏联设计和编写,于9-21首【shǒu】次发布,当时【shí】他正在苏联科【kē】学院电算中【zhōng】心工作。此游戏【xì】的名称是【shì】由希腊【là】语数字【zì】“四”的前【qián】缀【zhuì】“tetra-”(因所有落下方【fāng】块皆由四块组【zǔ】成)和【hé】帕基特诺夫最喜欢的运动网球拼【pīn】接而成,华语地【dì】区则因游戏为俄罗斯【sī】人发【fā】明普遍称【chēng】为“俄【é】罗斯方块”。

此【cǐ】游戏和【hé】其【qí】续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游【yóu】玩,亦可于图形计算器、手提电【diàn】话、便【biàn】携【xié】式媒【méi】体【tǐ】播放【fàng】器【qì】、个【gè】人数码【mǎ】助【zhù】理、互【hù】联网无线电设备上游玩,甚至能以彩蛋的形【xíng】式【shì】在非媒体产品【pǐn】上游【yóu】玩,如示波器。此游戏甚至启发了【le】《俄罗斯方块》餐具,甚至在大楼外墙实【shí】现了相应【yīng】的模式【shì】。

于1980年代,此游戏除了成为一个热门的家用电脑【nǎo】和街机游戏外【wài】,还成为Game Boy史上【shàng】最受欢【huān】迎的【de】游戏。《电子游戏【xì】月刊》在2007年将【jiāng】此【cǐ】游戏列为“最伟大的100个游戏”中的第1位,并【bìng】获IGN列【liè】为【wéi】“最伟大【dà】的100个游【yóu】戏”中的第【dì】2位。截至2009年,此游【yóu】戏已【yǐ】售出【chū】逾7000万套【tào】游戏【xì】。于2010年1月,此游戏于手提电话上已售【shòu】出【chū】逾1亿套游戏。

直到今日,俄罗【luó】斯方【fāng】块在各平台【tái】上以1亿7000万【wàn】总销量成为有史以来【lái】第二【èr】畅销的【de】电子游戏【xì】,仅次于《我的世界》。

《俄罗斯方块【kuài】》是由【yóu】七种四格【gé】骨牌【pái】构【gòu】成,全部都由四个方块组成。开始时,一个随机的【de】方块会从区域上方【fāng】开始缓【huǎn】慢继续【xù】落下【xià】。落下期间,玩家可以以90度为【wéi】单【dān】位旋转方块,以格子为【wéi】单位左右移动方块,或【huò】让方块加速落下【xià】。当方【fāng】块下落到【dào】区域最下【xià】方或着落到其【qí】他方块上无法再向下移动时,就会固定在该【gāi】处,然【rán】后一个新的随机的【de】方【fāng】块会出现【xiàn】在区【qū】域上方开始【shǐ】落【luò】下。当【dāng】区域中某一横【héng】行(列)的格子【zǐ】全部由方【fāng】块填满时,则【zé】该列会被消除并成为【wéi】玩【wán】家的得分。同时消【xiāo】除【chú】的【de】行数越多,得分【fèn】指数级上升。玩家在游戏中的目的就是尽量得【dé】分。当固定的方块堆到【dào】区域【yù】最【zuì】顶端而无法消【xiāo】除层数时【shí】,游【yóu】戏就会结束。部分游戏【xì】提供单格【gé】方块,那些单格方块能穿透固定的方块【kuài】到达最下层空【kōng】位。其他的改版中则出现更多特别【bié】的造【zào】型。

不同的方块能清除的列数不【bú】同【tóng】。I方块最多能清除4列,J、L方【fāng】块最多【duō】能【néng】清除3列,而【ér】剩余的则最多只【zhī】能清除2列。一【yī】般来说【shuō】,游戏【xì】还【hái】会提示下一个将要落下的方【fāng】块,熟练的玩家【jiā】会【huì】计【jì】算到下一个方【fāng】块将【jiāng】要如何摆放。由于游戏能不【bú】断进行下【xià】去【qù】,对商业用【yòng】游戏不太理想,所以方块下落【luò】速度【dù】一般还【hái】会【huì】随着游戏的进行而加速提高难【nán】度。

(孟卿)

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